第四十五章 陈峰的新心得



  第二天一早,陈峰元气满满的起床,吃完早饭就坐到电脑前开始码字。

  很快一篇心得挂在了官网上。

  各位玩家好,我是我不是大佬。

  昨天侥幸通关了NY第三幕,还拿到了荣誉头衔,这次真的是侥幸,并不是有意而为之。

  当然今天写这篇心得不是为了炫耀,而是世界背景的出现让我又有了新的推测。

  整个NY的剧本,除去少数几个天灾本是纯粹考验生存能力,其他的副本多多少少沾了一点神秘侧的剧情。一开始大家都觉得是为了让游戏冲突剧烈,提高游戏性的手段而已。

  现在我以通关三幕的视角,再看看猪场制作的这些剧本,感觉其中另有深意。

  第一幕就是纯粹的检验玩家基本素质,这个没啥好说的。要么素质过硬,要么抱好大腿,要么气运之子。

  这在我看来是最难的一幕,没有任何关系进入一个陌生的世界,随即遭遇大变。除了气运之子,另两种通关途径都存在大量的不确定性。硬闯一个失误人就没了,大腿就那么几条,先要抢到才能抱。

  第二幕我上次特意分析过,猪场的意图是让玩家代入角色视角来做出选择,一味的利己主义会变成通关的拦路虎,共情才是通关的钥匙。

  到这一幕,游戏的难度大幅度降低。需要动脑子来玩,想莽是不行的,起码我没见过莽过第二幕的。

  第三幕就是给这个故事画上一个暂时的句号,解决掉BOSS或者活着离开,让三幕的故事有始有终。

  昨天我看了憨憨的通关视频,怎么说呢,猪场给了一个完整的故事:惊艳的开头,紧张的过程,俗套的结尾。

  在我的游戏结算没完成时,我多少有一点失望,前两幕给了太高的铺垫,虽然我猜到了憨憨的第三幕不会难,但也没想到如此简单。

  至于我的第三幕剧情,也只能说意料之外情理之中,如果不是我在后半段觉得自己肯定能通关去作死,就会错过剧情里最大的惊喜。

  当我看到人形怪物的出现,当NPC喊出巨大怪物疑似生物武器时,我整个人的汗毛都竖了起来,这TM才是配得上整个故事的结尾。

  随后就是游戏结算完成,世界背景发掘度100%这个提示。这也是我和憨憨通关结算里最大的不同,结合后期的神秘游戏,很容易发现猪场设置每一幕的真正目的。

  生存,融入,探索。

  当整个族群穿越到了一个崭新的位面,一个有威胁的位面,生存肯定是第一要务。

  融入则更多的是对玩家的考验,代入或者说共情高,那么就能更容易明白面临这样的情况,族群会面对的威胁以及需要什么。

  探索不仅仅是探索世界,还需要探索敌人的真正面目。对于神秘测的土著,无论是NPC还是我们都是陌生的,其中有些可能会成为盟友,有些则是不死不休。

  我推断憨憨之所以没有达成背景100%发掘,就是缺失了友善派有善的原因。克服天性从来不是容易的事,血族和人类已经可以视作两个物种,物种之间从来没有无缘无故的爱。

  NY是一款短剧情的游戏,这个问题还可以放过。但在大型MMORPG里,搞不清盟友结盟的原因,是十分危险的举动。盟友盟友,必然有着共同的利益驱动,如果连这个最基本的都不知道,那么当共同利益消失,盟友随时可以变成敌人。

  至于敌人,特别是陌生的敌人,了解其本质是非常重要的事情,特别是双方力量对比没有失衡的情况下。

  董爷的剧本就是一个很好的例子,召唤神明才是敌人最危险的手段,至于看起来威猛的红巨人不过是敌人无可奈何的选择。如果在这个上面发生了误判,那么后期的战斗必然会吃大亏。

  猪场这一次真的是下了血本,给我们呈现了一个完美的、陌生的世界,和以往的游戏明确提示你敌人是谁、能力是什么不同,我们需要和NPC一起去探索这个新世界。根据我的第三幕通关经历,主线剧情并不是通关的唯一途径,这就让整个游戏得到了升华。

  通往成功的途径永远不止一条,面对陌生的事件,过往的经验只会成为累赘。...
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